23 noviembre 2006

Programa #11: Puertas y Ventanas.

¡Bienvenidos!
Y seguimos con otra de historia...

Noticias de Actualidad

Sociedades Limitadas más fáciles

A partir de enero de 2007, los emprendedores están de enhorabuena. Y es que a partir de la entrada en vigor del Real Decreto que aprueba la creación de sociedades limitadas por medios telemáticos todo será mucho más fácil.

Resumiendo, olvídate de todo el papeleo que hacía falta antes que con un solo documento electrónico ya lo tienes todo arreglado. Esta tramitación se realiza a través del Centro de Información y la Red de Creación de Empresas (Circe). Además, habrá 150 puntos de asesoramiento repartidos por 13 comunidades autónomas en los que te ayudarán a hacer estos trámites y te prestarán apoyo durante el primer año de tu empresa.

Lo que esperamos es que pronto se amplíe también a la creación de sociedades anónimas, ya que son las más utilizadas en España.

Rumores de iPhone

Como ya sabemos todos, el iPod es el reproductor de música que triunfa en todo el mundo. Tiene un bonito diseño característico de Apple y mútiples accesorios. Pues bien, se rumorea que dentro de poco saldrá el nuevo teléfono de Apple denominado iPhone (es el nombre que le han puesto los usuarios a este nuevo aparatejo que ni siquiera sabemos si existe).

Aunque no se sabe nada oficial acerca del tema, el iPhone parece ya un hecho. Es probable que este nuevo cacharrillo se presente en enero con motivo de la conferencia MacWorld con la que Apple inaugura cada año.

Habrá que esperar a ver si los rumores son algo más que rumores.

Desinformación: Microsoft amenaza a Linux

A raíz del acuerdo entre Microsoft y Novell (los desarrolladores del "sabor" de Linux llamado Suse), hemos leído varias noticias acerca de la posibilidad del inicio de acciones legales contra todas las otras distribuciones de Software Libre, por supuestas infracciones de patentes de software. Ante esta oleada de noticias, nos hacemos eco del blog personal de Javier Sancho en el que nos aclara qué hay detrás de todo esto:

Se ha hablado largo y tendido sobre el acuerdo entre Microsoft y Novell y se han dicho sandeces del tipo de que ahora Microsoft puede demandar por infracción de patentes de software a las empresas que ofrecen servicios sobre GNU/Linux o de que las distribuciones de GNU/Linux que no sean Suse pueden ser consideradas “piratas” a partir de ahora.

Pues bien, ese supuesto peligro no es más que humo. Es un FUD y cuanto más se hable de ello más se le sigue la jugada a Microsoft.

1. Microsoft y Novell tenían patentes antes del acuerdo, las tienen ahora y las tendrán después. Pueden demandar por infracción de patentes cuando les de la gana.
2. GNU/Linux NO infringe patentes de software. Todos nosotros nos oponemos a las patentes de software y a su uso, sea del tipo que sea, pero no pueden demandar a las empresas que ofrecen servicios sobre GNU/Linux ya que GNU/Linux NO infringe patentes de software.
3. La GPL y todo el software que se encuentra protegido por la GPL NO está en peligro. Novell y Microsoft solamente pueden actuar directamente sobre el software que han desarrollado (o comprado con todos sus derechos de autor). Ninguno de ellos puede prohibir el uso de GNU/Linux ya que los derechos de GNU/Linux no les pertenecen.
4. La comunidad está a salvo y los desarrolladores pueden seguir contribuyendo al software libre con total tranquilidad, ya que GNU/Linux NO infringe patentes de software y los derechos de GNU/Linux pertenecen a la comunidad en general. Microsoft podría comprar todas las empresas del mundo y todas las patentes de software del mundo y GNU/Linux seguiría perteneciendo a la comunidad y su uso seguiría siendo legal.

Tenemos que informar del FUD, pero siempre dejando claro que ese peligro del que habla antes que nadie Steve Ballmer no es más que humo. Primero fue SCO y ahora Novell; no pueden hacer nada contra el software libre excepto soltar un FUD tras otro y ellos lo saben mejor que nadie.

No les sigamos el juego.
El Tema del Día

Microsoft

Microsoft viene de "Microcomputer Software", nombre que Bill Gates y Paul Allen le dieron en otra de esas historias de "locos en sus garajes" allá por el 1975.

Se conocieron en su época de estudiantes y, en sus inicios, se dedicaron a crear versiones de lenguajes de programación para los ordenadores de la época.

Hacia el 1980, en uno de los tratos que habían hecho con IBM para crearles un sistema operativo para el que no llegaban a tiempo, tuvieron que comprarle a Tim Paterson (un programador de Seattle) su sistema operativo, llamado QDOS (de Sistema Operativo Rápido y Sucio) por 50.000$, y le cambió el nombre por el conocido MS-DOS. Al poder vender este sistema operativo a varias compañías, comenzó la crecida vertiginosa de la empresa.

Continuaron su carrera creando aplicaciones de oficina (procesadores de texto, hojas de cálculos, etc.) para PC. Curiosamente, también fue una de las primeras compañías en desarrollar aplicaciones para Macintosh, la computadora que había creado Apple Computer.

Sin embargo, en su propio terreno, sus aplicaciones fueron sustituidas por las de la compañía de desarrollo Lotus.

En 1985 lanzan Windows, un sistema con interfaz gráfica que plagiaron de Apple (y que a su vez, como ya comentamos, habían sacado de Xerox). Las siguientes versiones apenas traían mejoras de rendimiento y cierto lavado de cara. En 1990, la tercera versón de Windows ya venía preinstalada en la mayoría de los equipos, convirtiéndose gracias a esta estrategia de mercado en el sistema operativo más utilizado del mundo, y llevando a Microsoft a alcanzar ventas anuales de más de mil millones de dólares.

En esa época, la compañía fue acusada de ejercer prácticas empresariales monpolísticas, pero pese a las investigaciones, la compañía salió impune. Pero no acaba aquí la historia de los pleitos (más bien comienza), ya que la ganaron un juicio contra Apple por derechos de autor derivados del diseño de la interfaz gráfica.

Tras el lanzamiento de Windows NT en 1993, el Departamento de Justicia impuso a Microsoft un cambio en la forma de vender el producto y conceder licencias a los fabricantes. En el 95, lanzó Windows 95, con funciones mejoradas, interfaz simplificada y multitarea, del que se vendieron millones de copias.

También se inmiscuyó en el campo de los medios de comunicación, creando grupos de redes e invirtiendo en televisión por Internet. También lanzó sistemas operativos para pocket pc (computadoras de bolsillo).

A finales del 97, el Departamento de Justicia acusó a la compañía de violar el acuerdo de 1994 por incluir en el sistema operativo el navegador Internet Explorer, lo cual ponía en desventaja a los programas de otras compañías.

Sun Microsystems (creadora del lenguaje de programación JAVA, que funciona independientemente del sistema operativo) demandó a Microsoft por el uso del mismo realizando mejoras sólo para Windows. Ganó el pleito y se le sentenció a revisar los programas para cumplir con los estándares de compatibilidad del lenguaje, pero Microsoft apeló la sentencia. Tras otras demandas por el tema de los navegadores y prácticas monopolísticas al abusar de su posición dominante de mercado para hundir a la competencia, tuvieron que modificar algunos contratos, la política de precios, o la inclusión por defecto de algunos programas de la competencia.

En el 98, aparece Windows 98 (más tarde sacarían la Segunda Edición, para subsanar graves fallos de seguridad y estabilidad), y asciende a Steve Ballmer como presidente de la compañía, para conducir las actividades empresariales cotidianas. Ballmer es un individuo al que hay que dar de comer aparte, como podemos ver tanto en anuncios de la primera versión de Windows como en sus "conferencias" de presentación de nuevos productos (véase sección de Enlaces).

Más tarde, integró el sistema operativo Windows CE en servicios de televisión por cable, teléfono y acceso rápido a Internet, a la par que lanzaba Windows 2000 (una actualización de Windows NT). Luego ascendió a Ballmer a su propio cargo: presidente ejecutivo.

Casi llegando al presente, lanzan Windows XP, con un cambio teletúbico de interfaz (y varios cientos de megabytes de parches de actualizaciones al día siguiente de lanzarlo).

Y, arañando el futuro (aunque hablaremos más en profundidad en siguientes programas), está cerca la salida de Windows Vista, el que algunos califican como "el último sistema operativo que sacará Microsoft", dado el auge de sus competidores: Apple y Linux.

Para saber más de las trifulcas de los primeros días, os recomendamos ver la película "Piratas de Silicon Valley".

El Freakcionario

Televisión Digital Terrestre o TDT es una implementación de la tecnología digital para proveer de un gran número de canales y de mejor calidad de imagen y sonido a través de nuestra antena convencional.

Las emisiones de televisión digitales cuentan con numerosas e importantes ventajas frente a las actuales emisiones en analógico. La calidad de las imágenes es comparable a la de un DVD, y la señal es mucho más inmune a interferencias que la analógica. Además, permite un mayor número de emisoras en el mismo espacio radioeléctrico, pues se pueden transmitir entre tres y cinco programas por cada canal UHF. Finalmente, al tratarse de transmisiones de información digital es posible una gran flexibilidad en los contenidos emitidos, siendo posible mezclar un número arbitrario de canales de vídeo, audio y datos en una sola señal.

El aprovechamiento de toda esta información por parte del usuario es posible gracias a las diversas aplicaciones de que dispone el receptor TDT, en general conformes al estándar de la industria llamado MHP (Multimedia Home Platform). Cada operador podrá desarrollar las aplicaciones que proporcionen los servicios deseados a sus clientes, y éstas se instalarán en el receptor TDT para dar acceso a dichos servicios.

En la actualidad las emisiones de TDT tienen lugar en la misma banda UHF que la televisión analógica y para sintonizar esta nueva señal no tiene por qué ser necesario modificar la instalación de antena colectiva del edificio (o la propia de la vivienda) si se instaló o revisó después de 1990, pero sí es necesario instalar un decodificador compatible para cada aparato receptor de televisión analógica o comprar un televisor que cumpla dicho estándar.

Enlaces


18 noviembre 2006

Programa #10: Manzanas informáticas

¡Bienvenidos!
Una de historia para hoy

Noticias de Actualidad

Y después de tanto esperar va y...

...la PS3 no funciona bien con más de 200 juegos de sus antecesoras, ¡qué desastre!

Sony ha anunciado que pondrá a disposición de aquellos que ya han comprado una de estas consolas actualizaciones del software para subsanar el problema.

En EEUU la PS3 ha salido a la venta este pasado viernes, con las consiguientes grandes colas nocturnas a la espera de que los centros comerciales abrieran sus puertas (como ya ocurrió en Japón). Y es que la PS3 ha andado corto de tirada y los usuarios se pegan por conseguir una.

Nosotros tendremos que esperar hasta marzo, lo cual puede parecer un desespero para aquellos que están deseando tenerla en su poder. Por otro lado, quizás sea una ventaja puesto que ya estarán corregidos estos errores que se detectan en los primeros lanzamientos de cualquier consola.

Vista 'no ajunta' a Zune

Como lo oyen, el famoso reproductor Zune de Microsoft que pretendía desbancar al archiconocido y utilizado iPod no es compatible con el nuevo sistema operativo de Microsoft.

Cuando intentas conectar Zune en Microsoft Vista dice algo así como: "Windows o el Software de Zune necesitan una actualización. Este sistema operativo no está soportado actualmente por Zune”.

Esto es debido a que Microsoft quería cumplir sus plazos de lanzamiento del producto y, por lo tanto, no tuvo tiempo de que Zune funcionara bien en su nuevo sistema operativo.

Decide qué quieres escuchar cuando salgas de marcha

Resulta que una empresa española, llamada MyStrands, decidió crear un software que te permitiera elegir mediante el envío de SMS la música que estaba sonando en el local. Ya hay más de 20 bares en España que lo están utilizando. El sistema construye automáticamente una página web para el local donde se pueden ver, a tiempo real, los mensajes que envían los clientes y el perfil musical del establecimiento.

Sin duda, esta iniciativa está siendo todo un éxito y se extenderá por todo el pais. De momento ya está traspasando fronteras y se está implantando en los locales más 'cool' de EE.UU.

El Tema del Día

Cómo surgió el imperio Apple

De la misma manera que el microprocesador es el cerebro de la máquina, el sistema operativo es como un sistema nervioso central del ordenador. Hace que se encienda y apague, organiza archivos, exhibe comandos en la pantalla del monitor, etc.

La gente conoce bastante bien el sistema operativo de Microsoft, el Microsoft Windows (del que hablaremos la semana que viene). Pero muchos no saben que existe vida más allá de Windows (y en ocasiones, mucho más agradable).

Vamos a hacer un breve repaso de una de las compañías competencia de Microsoft. Hablamos de Apple: una empresa innovadora a la que sus usuarios rinden culto, y que a lo largo de la historia ha sufrido vaivenes, pero que en la actualidad se está asentando como líder en el negocio de la música digital, y a buen seguro nos reserva gratas sorpresas.

Steve Wozniak nacido en 1950, era un chico muy despierto al que le fascinaba la electrónica ya desde su más tierna infancia.

Wozniak conoció a Steve Jobs quien era cinco años menor que él; diferían en su forma de ser. Mientras Wozniak era una persona que llevaba sus ideas a la práctica, Jobs parecía ver a la electrónica como un medio para llegar a un fin.

En esa época, Jobs consiguió trabajo en Atari, una nueva empresa de videojuegos en Sunnyvale. Por otro lado, Wozniak fue a trabajar a Hewlett-Packard, en el diseño de calculadoras.

Woz terminó siendo responsable del famoso juego Pong (ése de las dos barritas que le pegan a una pelotita).

Mientras que asistía a una exposición de ordenadores en San Francisco, Wozniak descubrió una pequeña firma fabricante de semiconductores que estaba vendiendo microprocesadores baratitos así que se decidió construirse su propio ordenador. De esta manera Woz, asombró a sus amigos en el Homebrew Club.

Jobs vio este 'asombro' de otra manera: si un par de aficionados quedaban asombrados, ¿qué podría pasar con un mercado más grande? Moore (aquel de la Ley de Moore que hablamos en otro programa) había reconocido una década atrás que, debido a la miniaturización, los chips se harían más baratos y quedarían necesariamente al alcance de todo el mundo.

Logo AppleJobs pensó: ¿Y si fabricamos ordenadores en grandes cantidades? Así que decidieron montar una empresa siguiendo Jobs con su faceta comercial y Woz como ingeniero.

Y de esta manera nació Apple Computer (aunque no sabe sabe a ciencia cierta de dónde viene el nombre). El logotipo original de Apple mostraba a Newton debajo de un manzano pero finalmente acabó siendo una manzana con un arco iris.

La primera máquina de Apple denominada Apple I se vendió por 666,66 dólares. Woz y Jobs vendieron una cifra de 175 unidades. Pero la propuesta de comercializar estos ordenadores no le intereso a Hewlett-Packard, ni a Atari, ni a Intel. Cuando Jobs visitó a Moore, éste descalificó a su máquina diciendo simplemente que era otro dispositivo dónde albergar un semiconductor.

Wozniak fue produciendo nuevas máquinas con mejoras técnicas (con mayor o menor fortunda), de bonito diseño. Jobs reclutó a uno de los agentes publicitarios más famosos de Silicon Valley, que en ese momento trabajaba para Intel. Fue él quien creó el logotipo de Apple tal como lo conocemos hoy, con el mordisco incluido y con colores del arco iris.



Encontraron a gente que empezó a invertir en Apple y en desarrollar los primeros programas para él, como las primeras hojas de cálculo electrónicas. A medida que la Apple II se hacía conocer, más estudiantes escribían software para ella, algo crucial para el triunfo de Apple.

Unos años después, Jobs empezó a meter la pata en sus directivas. Problemas con las acciones de los empleados. La historia de Apple está, como la de Microsoft, plagada de plagios y saboteos a otras empresas.

La Macintosh, se vendió primeramente en 2,495 dólares, fue el punto emocional más alto de la empresa. Elegante y amigable, la Mac tenía mas potencia que la Apple I y II. Si tenemos que destacar algo de la Mac fue que introdujo la GUI, Interfaz Gráfica de Usuario (robada de la empresa Xerox durante uno de los trabajos para los que la empresa les contrató).

Jobs se la jugó a Wozniac con el pago de uno de sus productos. Así que sumado a un pequeño accidente de avión y una amnesia de cinco semanas, Wozniac reconsideró su vida y se apartó del mundo de Apple.

Tras algunas desavenencias, la caída de acciones y algunas "fechorías" de Jobs; se comenta que en un día de campo, reclutó al equipo de la Macintosh, y a los "demás", los hacía pelear entre ellos, en forma de competencia, las peleas terminaban mal.

Despidieron a Jobs y en los doce años que siguieron, Apple siguió adelante, desempeñándose bastante bien en una era dominada por IBM y sus "clones"de arquitectura abierta, o sea que su forma de operar se podía copiar y cualquiera que sepa de computadoras podía hacer una sin que IBM lo obligara a pagar por derechos.

Enfrentado a la crisis de Apple de varios años, el presidente del momento trajo de nuevo a Steve Jobs. Éste despidió al presidente, y lanzó un cambio radical de objetivos para la empresa tratando de mantener su rentabilidad positiva a través de un año. El corazón de la nueva Apple era el iMac. Un ordenador y monitor integrados, de aspecto muy adelantado a ésta época. El iMac venía de colores translúcidos y turquesa. Sus líneas curvas hacia que la Mac de 1984 pareciese chatarra y fuera de siglo. El precio era de 1,299.00 dólares tratándose de una Apple, era barato.

A principios de 1999, debido a fuertes ventas del iMac, que ya venía con nuevos colores, la participación en el mercado de Apple, llegó al 10 por ciento y el precio de sus acciones llegó al nivel más alto en muchos años. Desafortunadamente su empresa soñada había perdido la guerra hacía mucho.

A día de hoy, Apple ha logrado reinventarse y ser un icono en el mundo de la computación. Apple se ha posicionado como una empresa con computadoras de gran diseño y gran potencia para diseñadores y productores de video. Sin embargo, se espera que en los próximos años, Apple busque recuperar a los usuarios comunes de escritorio con modelos más económicos de sus computadoras.

El Freakcionario

¿Qué es una IP?

IP son las siglas de Internet Protocol. Cuando tenemos conexión a internet se nos asigna una especie de número de teléfono único a cada usuario. A veces este número es siempre el mismo (IP estatica) y otras veces va variando cada vez que te conectas (IP dinámica). Una IP tiene una forma similar a esta: 127.0.0.1

Enlaces


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12 noviembre 2006

Programa #9: La caja misteriosa

¡Bienvenidos!
Seguimos con nuestro repaso a los componentes del ordenador.

Noticias de Actualidad

Llegó la PS3 a Japón

Después de tanto esperar, por fin ha salido en Japón la PS3. Miles de aficionados a esta popular consola esperaron durante horas frente a los centros comerciales para adquirirla. Incluso algunos puntos de venta abrieron sus puertas antes de lo habitual e hicieron 'cuentas atrás' multitudinarias. El precio de salida en este pais es de 330 euros, cosa que ha creado gran controversia, puesto que no es ni de lejos el precio al que se va a distribuir en Europa. Aparte, el comentario de los responsables de venta de Sony acerca de que, tanto el precio como el retraso en sacar la consola en Europa no importan porque somos "un granero de euros", está trayendo cola. Veremos cómo se va desarrollando el asunto.

El Servicio cómo ir? llega a Madrid de la mano del SIMO

Hablábamos la semana del SIMO, la feria de tecnología que se celebra en Madrid estos días. Pues bien, ha sido allí donde se ha presentado el nuevo servicio para móviles de la Comunidad de Madrid 'Servicio cómo ir?'.

Mediante este servicio puedes obetener información sobre cómo llegar a un punto concreto de la ciudad, información sobre el transporte que puedes utilizar, precios, horarios, etc. Sólo tienes que enviar un SMS al 91 106 06 06 indicando dónde te encuentras y a dónde quieres ir e inmediatamente recibirás un mensaje que te informará de cómo puedes llegar a ese lugar, con qué transporte, cuánto tiempo tardarás en llegar, la parada más próxima, etc. El coste del mensaje es el habitual de tu operadora, y el mensaje que recibes es gratuito.

Esta iniciativa pretende ampliarse a otras ciudades españolas, para que todos podamos probarlo lo antes posible.

Lucha de navegación

Como comentamos en programas anteriores, ya ha salido el Firefox 2.0. Pero no sólo el software libre está de renovaciones y reformas; después de seis años sin que los de Microsoft se decidan a sacar una versión nueva de su navegador, tenemos con nosotros al Internet Explorer 7.

Básicamente, ha añadido la funcionalidad que ya nos están ofreciendo desde hace tiempo otros navegadores. Por ejemplo, el Internet Explorer 7 ya tiene navegación por pestañas (ya era hora) o el filtro anti-phising. De todas formas, parece que sólo podrán acceder a esta actualización aquellos que tengan el Windows original.

También existen otros navegadores como Opera, que no es software libre como Firefox pero sí es gratuito. Si Firefox tiene algún problema, sin duda es su alto consumo de memoria. Lo bueno de Opera es que es de bajo consumo, funcional y rápido.

El Tema del Día


¿Qué más hay dentro de esa caja?

- Nuestro ordenador tiene la famosa "placa base" o "placa madre", que se encarga de gestionar adecuadamente todos los dispositivos que van 'enganchados' a ella (procesador, discos duros, tarjeta gráfica, tarjeta de sonido, etc). Para poder cumplir sus funciones utiliza un programa llamado BIOS del que hablaremos más tarde en el freakcionario. Las conexiones disponibles en tu placa base determinarán cuántos dispositivos de cada tipo puedes conectar a ella, así como a qué velocidad se podrán comunicar los distintos componentes (memoria, procesador, discos duros, conexiones de red, etc.); Puedes tener una RAM y un procesador muy rápidos, pero si la placa base no funciona a una velocidad similar, el rendimiento del equipo decaerá drásticamente. Este canal de conexión es el que se conoce como "bus de datos" de la placa base (no es que los datos cojan un autobús para ir de un dispositivo a otro, pero casi).

- Nuestro ordenador genera una gran cantidad de calor y por eso lleva uno o varios ventiladores. No encerréis demasiado a vuestro ordenador porque se sobrecalentará. Hay programas que te permiten saber a qué grados está tu ordenador, para que lo tengas siempre controlado. Un síntoma de sobrecalentamiento pueden ser los cuelgues del ordenador, o reinicios constantes.

- Una buena tarjeta gráfica y de sonido también son primodiales si quieres trabajar con programas relacionados con el tema. Estas tarjetas (se llaman así por ser planas y cuadradas) son circuitos electrónicos con procesadores específicamente dedicados a ofrecer la máxima calidad posible de audio o vídeo. Por regla general, las placas base más nuevas ya llevan integradas las tarjetas de audio y sonido, pero no suelen ser de muy alta calidad. Las tarjetas gráficas de alta calidad más conocidas son ATI y nVidia, y las de sonido son las SoundBlaster. Si queréis alguna específica, no tenéis más que decírselo a vuestro vendedor, para que no te dejen las tarjetas que vengan de serie.

-Finalmente, es necesario tener una fuente de alimentación acorde con el número de dispositivos que tengamos conectados. Si tenemos varios discos duros, ventiladores y tarjetas, tenemos que ir con cuidado de que la fuente de alimentación que tengamos en el ordenador sea capaz de suministrar la suficiente energía a dichos dispositivos. También es importante que tenga tolerancia a subidas de tensión. Una fuente de alimentación mal escogida puede ocasionar que nuestro ordenador no consiga encenderse o se reinicie cuando intente utilizar demasiadas cosas a la vez. Y, en el peor de los casos, no podría proteger al resto del equipo ante una eventual subida de tensión, provocando que algunos componentes (normalmente la más perjudicada es la placa base o los discos duros) se estropeen.

El Freakcionario

BIOS

Las siglas BIOS significan Basic Input-Output System. La BIOS es un programa de la placa base que sirve para administrar y configurar los componentes de hardware (los dispositivos) que tenga el ordenador. Cuando enciendes el ordenador, suele decirte con qué tecla puedes entrar a tu BIOS (en unos ordenadores es Supr o Del, en otros Esc o alguna tecla de función como F1, F2, etc.). Cuando entramos en la BIOS aparece un menú con numerosas opciones avanzadas, como por ejemplo decidir desde dónde queremos arrancar el ordenador (disco duro, cd, disquette), o si queremos habilitar o deshabilitar algún componente.

Un consejo: "Si no sabéis qué significa algo no lo toquéis; vuestro ordenador podría dejar de funcionar correctamente".

Enlaces


Hoy nos vamos al cine:

Si queréis ver trailers de un montón de pelis podéis echar un vistazo en Trailers de Cine.

Si os interesa ver la puntuación que le da la gente a alguna película, puntuar tú mismo aquella peli que tanto odias o que tanto amas, o crearte un perfil para encontrar personas afines a tus gustos cinéfilos, entra en Film Affinity.

05 noviembre 2006

Programa #8: Cortocircuito Shop

¡Bienvenidos!
Y hoy, nos vamos de compras.

Noticias de Actualidad

SIMO 2006

El SIMO es la Feria Internacional de Informática Multimedia y Comunicaciones que se celebra en Madrid todos los años por estas fechas. Si estáis por la zona y queréis ver las últimas novedades del sector tecnológico, la feria está abierta del 7 al 12 de Noviembre.

En su 46 edición, el SIMO está incrementando la presencia institucional con un espacio denominado Avanza, en el cual la administración da a conocer las ventajas de las tecnologías de la información. Por ejemplo, se da a conocer el DNI electrónico que se está implantando en España progresivamente (algo parecido a una tarjeta de crédito que nos servirá de firma digital).

Pero no sólo la administración aprovecha esta feria para informar sobre los últimos avances, también las empresas tienen un gran protagonismo. Concretamente, Microsoft ocupará un pabellón del SIMO para presentar su Windows Vista y el nuevo Office.

Esto es sólo un esbozo de lo que el SIMO ofrece al público, si podéis no dudéis en ir a echar un vistazo.

Enemigos íntimos... o ya no tanto. Microsoft y Novell negocian la armonización de Windows y SUSE Linux

Muchas personas no han oído hablar nunca de otro sistema operativo que no sea Windows, dado que es el que suele venir preinstalado por defecto en los ordenadores. Sin embargo, existen otros muchos, de los que hablaremos en profundidad en otros programas.

Uno de ellos, el sistema operativo libre GNU/Linux, se está convirtiendo cada vez más en una alternativa de peso por sus características. Pero, hasta ahora, la convivencia de dos sistemas operativos distintos en un PC solía pasar por tediosos procesos a la hora de intercambiar información entre ellos.

Microsoft y Novell (empresa que comercializa una versión propia de GNU/Linux llamada SUSE) intentan dar un paso cualitativo para que sus sistemas coexistan con mayor facilidad en un mismo ordenador.

Quedarán por resolver, no obstante, algunas incógnitas acerca de cómo pueden afectar estos acuerdos al tipo de licencia legal que suele utilizar el software libre para sus programas, la conocida como Licencia Pública General, o GPL.

Si no has entendido nada de esto, no te preocupes; dedicaremos varios programas a hablar de Software Libre.

Art Futura cierra su decimoséptima edición

El pasado 29 de octubre se clausuró el festival de referencia en España sobre arte, tecnología y cultura digital, que se celebró durante tres días en museos y centros culturales de hasta diez ciudades diferentes, si bien Barcelona es el centro neurálgico de las mismas.

El festival consiste en una serie de presentaciones y conferencias, talleres y proyectos expositivos, y proyecciones y otras actividades. Todos estos eventos se enfocan en la presentación de los proyectos más destacados e innovadores realizados durante el último año en la escena internacional de las artes digitales, el diseño de interacción, la animación por ordenador o los videojuegos.

Cabe destacar el concurso de desarrolladores de videojuegos independientes, que este año ha contado con un nivel extraordinario, y una organización del evento que mejora en cada entrega.

El Tema del Día

Me voy a comprar un ordenador ¿qué tengo que mirar?

- En primer lugar, tenemos que decidir si queremos un portátil o un ordenador de sobremesa. Actualmente, ya no hay gran diferencia de precio entre ambas modalidades, por lo que personalmente recomendaría un portátil: ocupa un espacio reducido, nunca se sabe cuándo vas a necesitar transportar tu ordenador (y trasladar uno de sobremesa es bastante engorroso) y si además dispones de conexión wifi será ideal para conectarte a internet en cualquier lugar de la casa.

- Si decides comprar un sobremesa tendrás que elegir el monitor. Los CRT son los monitores convencionales y los TFT son los de pantalla plana. Si no tienes problemas de espacio puedes optar por un CRT ya que están a mucho mejor precio que los TFT (si comparamos dos que tengan las mismas pulgadas) y tienen una calidad excelente (hay que tener en cuenta que es una tecnología muy consolidada). Sin embargo, si piensas pasar mucho tiempo delante del ordenador es recomendable que te compres un TFT porque producen menor cansancio en la vista.

- El procesador es el "cerebro de la bestia". Se encarga de ejecutar los programas, y su rapidez se mide actualmente en GigaHertzios (GHz). La velocidad actual está entre los 1'83 y los 2'4 GHz.

En los últimos años viene siendo cada vez más usual que los ordenadores tengan un procesador de doble núcleo (a efectos prácticos, es como si tuvieran dos procesadores), conocido como Core Duo, y a corto plazo aparecerán los de cuádruple núcleo. En el Freakcionario explicaremos el porqué de esta tendencia.

- La RAM es una memoria de tipo temporal que utiliza el procesador para almacenar los datos y programas que va a utilizar. Dado que el disco duro es, comparativamente a la velocidad del procesador, extremadamente lento, se utiliza una memoria intermedia de menor capacidad pero mucha mayor velocidad para agilizar el tránsito de datos entre el disco duro y el procesador.

Actualmente, la capacidad media que tienen los ordenadores suele estar en torno a un GigaByte de memoria, aunque comienzan a aparecer los primeros ordenadores de uso personal con dos GigaBytes.

Realmente, sólo si utilizamos programas que requieran manipular archivos de gran tamaño y someterlos a muchas operaciones (retoque fotográfico, composición musical, etc.) necesitaremos grandes cantidades de RAM. Para un uso convencional (navegación por internet, editar textos, escuchar música o ver películas) con 512 MegaBytes (la mitad de un GigaByte) tendríamos más que suficiente.

En cualquier caso, a la hora de buscar un buen ordenador, lo ideal es aplicar el dicho "más vale que sobre" ya que, en ocasiones, es el propio sistema operativo (Windows en la mayoría de los casos) el que requiere más cantidad de memoria (aunque depende de lo buena que sea la gestión de la memoria disponible que haga el sistema operativo; Linux o MacOs son más eficientes en este aspecto).

- Llegó el momento de saber cuántos gigas de disco duro nos hacen falta. Seguramente estarás pensando que con unos cuantos gigas vas sobrado, que por muchos archivos que almacenes es difícil que se te quede escaso. Un consejo: cuantos más gigas mejor, se llenarán, creedme.

Los ordenadores que se están vendiendo suelen poseer un disco duro de entre 80 y 120 Gb, que está realmente bien. De todas formas, si se os acaba el espacio siempre podéis comprar discos duros extraíbles con los que podréis seguir guardando más cosas. Además, tienen la ventaja de ser transportables para que podáis ir a enseñarle el vídeo de la comunión de tu prima Vanessa a la vecina del quinto.


El Freakcionario

La Ley de Moore

En 1965 Gordon Moore afirmó en una entrevista a la revista Electronics, con la intención de dejar clara la idea (por entonces no demasiado compartida) de que la tecnología tenía futuro, que el número de transistores por pulgada en circuitos integrados se duplicaba cada año y que la tendencia continuaría durante las siguientes dos décadas.

Algo más tarde modificó su propia ley al afirmar que el ritmo bajaría, y la densidad de los datos se doblaría aproximadamente cada 18 meses. Esta progresión de crecimiento exponencial: doblar la capacidad de los microprocesadores cada año y medio, es lo que se considera la Ley de Moore.

La consecuencia directa de la Ley de Moore es que los precios bajan al mismo tiempo que las prestaciones suben: la computadora que hoy vale 1.000 euros costará la mitad al año siguiente y estará obsoleta en dos años.

Parte del problema de esta Ley consiste en que cada vez la cantidad de transistores que compone un procesador se acerca más a su límite físico (en los laboratorios se trabaja ya a escalas nanométricas). Para mantener una expansión constante de la velocidad, y cumplir de esta forma la Ley de Moore, la política que se sigue actualmente es la de trabajar con varios procesadores en paralelo, de forma que estos resuelvan distintos procesos a la vez (o se dividan el trabajo de un mismo proceso).


Enlaces

Si quieres saber cómo ir al SIMO, los horarios y su calendario de actividades puedes consultarlo en su web oficial: SIMO

No dejéis de echar un vistazo a todo lo acontecido este año en ArtFutura.